MindSeize评测:一款值得一玩的Metroidvania游戏
游戏很有趣,探索要素很足,但这个评测主要讲讲我遇到的一些不好的体验和我认为玩家可能会遇到的问题,我觉得有必要拿出来给观望的玩家来作为一个是否值得入手的参考:
这款是才出没多久的新作品,没汉化这个问题没啥好多讲的,这个游戏有一定的文本量,如果你是英语苦手的话了解剧情可能会有些问题。游戏有部分bug,不过制作组也在修复和优化中,有问题你也可以直接向他们反馈。
游戏的画面比较的精致,音乐营造的氛围很好,游戏的手感也还算不错,但游戏的主角是不能蹲着移动的,有远程和近战攻击,近战攻击伤害高但速度较慢且攻击时不能移动,所以一开始没拿到能力的时候操控主角会感觉异常的笨重。按键较多,个人是拿的键盘玩的,我觉得手柄的体验会更好。
说说地图,四个星球共五张地图,除了最后两张地图,前三张的地图都较大,可探索部分很多,但游戏的提示非常的少,一张地图会有几个boss但你不知道先打哪个,打完一个也基本没有提示,只能自己跑图逛,容易卡关,而且目前好像没有这个游戏的攻略,我自己跑图是晕头转向的。特别是拿第一个能力我就绕了很久,先是见了一个npc,然后往前跑了一段路见到一个boss说你这能力不行根本追不上我,然后看着地图回到出生点那里往反方向跑,打了第一个boss进了另一个区域又见了那个npc,然后又跳了一段路才拿到滑铲,第一次见到拿第一个能力都这么费劲的银河城。不过陆续拿到技能后除了能力的提升外整个人物的操纵顺畅了非常的多,之前的笨重很大程度降低了。
游戏有两种存档点,一种是可以传送并且购买装甲升级的,还有一种就是普通的,总体数量不是很多,特别提醒,你在路途中死亡的话,回到你之前存档的位置,但是你从你之前存档到你不小心死亡这期间你拿的能力,钱,还有探索后在地图上显示的区域全部消失,相当于从你之前的存档点重新开始。这就比较硬核了,前期还好,中后期小怪比较恶心,地图也设计了更多的跳跃平台,在不熟悉路的情况下非常容易翻车。而且部分boss战前的存档点距离boss有相当一段距离,我在路上感受到了制作组的恶意,小怪数量多,还有一些平台跳跃,经常到boss门口已经掉了一层皮了(还好这游戏有回血包且数量不少),挺崩溃的。游戏的Boss总体来说有一定难度,不过我自己碰到过Boss把自己卡住不动白给我的bug。
除上以外,游戏的体验很棒。
游玩时候提几点建议:最好记住摆在明面上的你暂时过不去的点,在拿到能力后可以直接回去拿,一般这些障碍后面的东西对你的提升比一些隐藏对你的提升更大且能推动游戏进程。游戏的隐藏道路和房间很多,没事挥挥近战武器,开开枪,经常能发现惊喜,有时候如果卡住一个地方暂时过不去,找隐藏道路很重要。实在卡关的话可以看看社区里的地图指南,虽然部分地方有点出入但总体是很有帮助的。
最后做个总结,我认为这是一款值得一玩的Metroidvania游戏,它剧情设定很有意思,近战远程分别有四种武器可以来组合搭配,有着丰富的能力提升和探索元素,但因为其过少的指引和较大的地图导致的容易卡关,加上较硬核的难度,所以不推荐非Metroidvania爱好者来尝试。
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