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三国志:汉末霸业游戏新手入门攻略指南

2020-05-20 15:49:15 来源:匿名 作者:迅雷玩游戏

先说说这款游戏吧,闪退问题,一直有,官方也在持续更新,但是作为一款单机游戏,随手存档也不麻烦吧,一个月一存档,点两下也不费事,有些玩家不推荐的原因可能在于玩家攻城或者守城的时候闪退,然后导致读档之后手动变成自动战斗,高难度情况下相同兵力就会导致攻城失败或者守城失败,然后出师未捷身先死。在此建议攻城之前存个二档,这样如果攻城期间闪退,可以重新读一档继续攻城。其次在著书,武道大会,锻造神兵,合成神兵,笼络,登庸等等期间频繁读档次数过多的情况建议十次左右退出游戏重新进入,可以减少闪退几率。除上述频繁读档之外基本不闪退,先说这个问题也是为了一些爱好三国的玩家看到其他玩家的评论导致错过这款游戏。

再说这款游戏的优势,原创音乐,打年兽,武道大会,神兵锻造,合成,养马系统,英雄结义,结婚生子,著书立传等持续更新的亮点就足够沉迷其中了,其他没补充的就等玩家自行发掘了,甚至只要你愿意你可以生几百上千个子嗣为你打天下,而且属性都是麒麟儿。

不废话,上攻略。(以下个人拙见,纯属交流,难度384以上)

一:内政篇。

治农,治市,治水,巡查,修筑。武将对应属性数值越高,收益越高。高难度建议治市优先。其他根据金粮自行选择。高难度建议守城用生擒属性高的武将补刀,等电脑赎俘虏,金钱主要来源之一。410开局解散骑兵这点应该都知道。

二:守城篇。

守城建议弓兵,自古弓兵多挂逼。六武将,三加三结义,普通攻击触发高联动。守城就是这么简单。细节方面,城墙第一排在对面有弓箭和霹雳车的情况下尽量不要安排武将。前期轻弓兵,后期根据金粮决定是否上强弩兵。轻弓兵有火箭可烧登墙梯,强弩射程最远,自行选择。PS:郝昭特技搭配轻弓兵更舒服。

三:野战篇。

野战骑兵效率最高。因为骑兵机动最高。赵云带上白马义从开特技七进七出配合夏侯渊的千里奔袭,谁用谁爽。一直用一直爽。其他曹纯,马超,曹操,虎豹骑,西凉铁骑,飞熊轻骑,象兵。各位仁者见仁智者见智,自行选择。

四:攻城篇。

无论你是破城车,井阑,霹雳车配合破城门,还是夏侯渊千里奔袭配合吕布一步上城墙,或者邓艾暗度陈仓卡对面部队机动偷偷上城墙,亦或者高顺陷阵之志,孙策霸王扬威,配合诸葛亮七星风雷,庞统铁索连环。你都可以从中找到适合你自己的打法。攻城没有固定打法,只要你愿意,你可以发现更多的玩法。这也是这款游戏的魅力之一。

五:谋略篇。

离间,流言,笼络。在你抓到你想要的武将,然后他的所属势力还没有灭亡的情况下,笼络是你的第一选择。多多善用战后结算的登庸,成功率很高。实在没有再选择笼络,根据武将爱好来选择,成功率会更高。离间,流言。在你没有兵力的情况下可以斟酌使用,没有军师型的武将不建议使用,失败成功自行斟酌使用。最好用当属挟天子以令诸侯,谁用谁知道。

六:一些手动小细节。

伏兵,使用的好可以无伤。野战你可以预测电脑的行进路线提前伏兵一队或者更多部队打先手。无伤很简单。在兵力不多的情况下派遣武将主动出击伏兵拖延时间,给自己争取大量的征兵练兵时间是高难度的必修课。

内讧,己方步兵尽量不要跟己方弓兵紧挨,防止被内讧造成大量兵力损失。PS:曹操,袁绍,刘备等武将特技,个人推荐曹操,陆抗优先。

鼓舞 适合给主力部队使用,因为士气影响攻击等其他属性。

连环,水战计谋。PS:水战遇见吕蒙,尽量不要靠一起。

火技,前期打年兽必备,配合伏兵效果更佳。后期打法三步兵三弓兵卡角落。或者天火卷土火烧连营。

天文,使用之后一脸懵逼,再用再懵逼,一直用一直懵逼。

落石,守城,野战靠近山体位置。是攻城期间最伤的计谋之一,尽量规避,也是守城经常使用的计谋之一。

陷阱,野战使用需要金钱,主将需要学会陷阱。需要请君入瓮。微操向。

伪报,让你欲仙欲死的神技,高难度诸葛亮被路人甲伪报成功是正常操作,这个计谋告诉我们曹操很重要。

挑衅,没事用一用,处处有惊喜。

镇静,强行,辅助性。强行能大大提高部队机动力。根据战况斟酌使用,能大大提升效率。

闯阵,冲锋,突击,都有几率触发。闯阵成功触发单挑。攻城期间在没有曹操,袁绍,刘备等增加士气全军高昂的情况下打敌方骑兵为主力登墙部队增加伤害的有效手段之一。

多多使用计谋,这里的计谋是三十六计的影子。比如围魏救赵,声东击西,空城计,缓兵之计,具体使用方法请自行摸索。

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