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伐木工王朝Lumberjack’s Dynasty游戏怎么样-伐木工人不好当呐

2020-05-20 00:00:29 来源:匿名 作者:迅雷玩游戏

对于模拟类游戏,相信大部分玩家已经接触不少了,无论是正经的,还是搞笑的,甚至是奇葩的,都让玩家大开了眼界,比如接下来我很期待的剖尸模拟器,虽然我不是学医专业,也并非剖尸爱好者,但是对于这种可能一辈子都没有机会接触到的新鲜事物还是感到非常的好奇,这不正是模拟类游戏带来的最大乐趣吗?

本作模拟的题材为伐木工人,讲述的是男主暂时停止城市生活,来到美丽的山区Pinegrove,帮忙打算过上幸福退休生活的伯母伯父(曾经小时候经常住在一起,很熟悉)打理经营荒废的伐木农场的故事。

游戏一开始,主角便乘坐着公交汽车来到了山区,他头戴黑色帽子,身着红格栅衣服跟黑背带裤,一双黑色的普通靴子,个子不算高(和年迈的伯母差不多),长满一脸的络腮胡,一眼便知经历了不少风吹雨打(难怪这么向往大自然的山区田园生活)。到达目的地的他一下车就看到了伯母在热情地迎接着,与伯母伯父进行了简单的寒暄后,伯母将用于培养植物,种植蔬菜的温室,养各种牲畜的仓房,维修清洁车辆的工作车间以及放松休息的住房放心地交了自己,从今天开始,他将要让此地再次繁荣起来。

本作的标题虽然叫伐木工人模拟,但实际玩法不只局限于伐木,这是模拟游戏的一贯风格,买一赠多的体验难道不香吗。目前处于EA,虽然可以驾驶各种车辆,进行木材的切割和加工处理,修复破损的建筑物,完成任务,购买土地跟新的装备等,但现阶段可玩的内容比较有限(节奏较慢,可能有些功能在我目前的游玩进度中暂未解锁,但有些问题容易劝退玩家,后面详谈),相比起来,之后即将更新的婚姻,烹饪,种花园艺,钓鱼跟技能升级等玩法内容显得更为有趣。

虽然我刚开始很享受这款游戏,别的不说,光是搭着脚手架修理各个房屋就花费了我一小时多,强迫症玩家应该会喜欢,但随着流程的推进,越来越多的问题暴露了出来,导致最终游玩体验并不算很好,主要存在以下几个问题。

砍伐树木任务要求的数量过多(一般10个以上),且初始砍伐的速度较慢(平均一棵树大概10s左右),造成这个过程既重复又枯燥,恰恰前期帮助NPC的任务还都是一模一样的(要么修理房屋,要么砍树,要么既砍树又修理房屋)。

获取到的拖车需要玩家自己忍受着龟速开回去,暂时不知道有没有其他办法,比如使用其他拖车拉之类的,那么问题来了,这不是多此一举吗?

部分NPC任务会涉及到将树木锯成木块后放置在指定的位置,如果没有拖车的话,玩家只好徒手进行搬运,搬运的行走速度非常慢不说,当角色搬动一定程度后(大概是睡眠指数低于55)就会出现需要休息的提示(明明此时的角色还能拿着电锯继续干活),除了通过上床睡觉或者在篝火旁边休息的方式来补充睡眠数值外,别无他法,问题来了,当玩家在NPC处做任务时,周围往往没有篝火,更没有床(或许得通过某种方式解锁),玩家只能先返回家里去补充体力,然后再来到此地继续搬运(随处找个椅子休息难道不好吗?)。虽然也有比较巧妙的应对方式-利用车辆进行地图传送(在家里放置一辆任意车,这样就能通过大地图随时传送到车辆所在的位置),但这种举一举木块就容易且还只能在篝火处休息的设定就十分糟心。

有待更新:缺少互动的山区生活

优点&趣味+

拟真的游玩体验

剧情对话全配音

轻松的慢节奏氛围

丰富内容的可拓展性

缺点&遗憾-

帧数较低,有卡顿

Ui建模表现一般

任务重复程度高

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