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彩虹坠入好玩吗-一款出色的炫技解谜游戏

2020-03-27 20:41:12 来源:匿名 作者:迅雷玩游戏

画风优美,解密新颖有趣,特别适合爱好解密的玩家,但剧情主要是靠玩家的领悟。还有就是独特的影子解密,完全是全新的体验。这种二次元与三次元共通式的解密玩法值得深度挖掘。在众多游戏中能够脱颖而出,它的优秀之处是毋庸置疑的。

这款游戏我宁愿说它是一款炫技的游戏而非解谜游戏

这款游戏由腾讯next工作室制作,这家工作室另一款游戏unheard疑案追声也很赞。作为一家本来并不有名的独立工作室,个人认为能够有这样的质量,未来可期。由于彩虹坠落的制作者只是游戏工作室里的一个美术设计师,因此我称它是一款制作者的炫技作品。

从画风方面,黑白为主的简单风格,犹如简笔画却能看出每一笔都很细致。简洁又不至于粗糙。光线的合理运用,以及墙面的阴影对游戏的游玩方式起到了十分重要的影响。

从游戏玩法角度看,作为解谜游戏,解谜的类型可圈可点。虽说不长也不算难,但是全程几乎没有重复的解谜方式。而光影与投影的完美应用,让这款游戏有一个最大的亮点-二维和三维的切换。这种切换,使游戏不仅局限在某个维度,而是在整个空间里走动。这也是我最推荐游戏的原因。

最后,从故事方面,并不长,看上去也很零碎。但是依旧能表达出一种很完美的意境和故事。音乐也十分赞。

当然,作为一个个人独立作品还是有一丢丢小缺陷,就是在每个动作以后,它的后摇量个人感觉控制的一般,不过这不影响游戏的出彩。

说了那么多优点,当然缺点也是有的,其中的解密并没有具象化的指示,有的时候玩家并不知道现在要干什么,并且有些解密没有实质性难度,仅仅是找规律,碰运气而已,例如魔方,没有魔方基础的人,要碰运气转很久,玩过二阶魔方的,很快就能过关。再议一点,就是国产游戏老深常谈的问题:好故事,彩虹坠入到底讲了什么?三个小时流程下来,除了解密影响深刻,追猫很欢乐以外,还能让玩家记住的好故事才是国产独立游戏需要的。很显然,彩虹坠入在这一点上还有欠缺。“囿于虚幻的梦境,不切实际,迟早是要消逝的。”仅此而已吗?我很迷惑。或许旁白配音,或是更多的情节,能够刻画出完整的故事,但是彩虹坠入没有,它还有很大的进步空间。我喜欢解密,也喜欢在一个宁静的下午,泡一杯茶,听着淅沥雨声,来一场解密冒险,时而紧迫,时而莞尔,从容地听一个好故事,感受着圆融的…孤独。

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